一、游乐场管理难点分析
针对消费者:
怎样在游玩中省去纸币的找零过程?
怎样避免纸币、门票带来的卫生问题?
如何快速的进入游乐场所?
针对投资者:
如何避免收少钱、收错钱、找多钱?
如何最快的知道当天的营业额?
如何免去在人多的时候维护秩序,避免拥堵?
如何管理各个游乐场设施档口的销售情况?
二、设计目标
实现“一卡在手,玩遍全城”
以卡代币,实现各项目用卡消费管理。
能够快速为消费者发放游乐消费卡充值与退卡。
根据游乐场的不同需求实现对会员卡的折扣管理。
消费者持卡消费时,能够播报语音功能。
能够实现管理者的实时查询管理。
每天的营业状况能够有详细的数据分析。
实现各种报表管理。
三、消费流程
窗口发卡充值
售票厅作为作为整个系统面对消费者的第一步,由电脑、读写器、客户软件等组成。
(发卡、充值、退卡;
(会员卡发放;
(查询消费记录;
项目处刷卡消费
项目处刷卡消费作为游乐场的核心部分。
(刷卡消费;
(查询本项目消费情况;
(查询卡内余额;
(打印消费小票;